Kit OpenGL - Pour Borland C++ Builder

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Voici un kit contenant de quoi utiliser OpenGL sur le compilateur Borland C++ Builder, C'est ce que j'utilise, ça fonctionne très bien, les instructions d'installation sont dans l'archive.

Installation :

Copier le contenu du répertoire "DLL" dans "Windows\System"
Copier le contenu du répertoire "Header" dans "Include\gl" du compilateur
Copier le contenu du répertoire "Lib" dans "Lib" du compilateur

Contenu :

     Dll
         GLU32.DLL (136.438 Ko)
         glut.dll (503.105 Ko)
         glut32.dll (508.457 Ko)
         OPENGL32.DLL (716.109 Ko)
     Header
         gl.h (71.388 Ko)
         glaux.h (11.742 Ko)
         glu.h (10.582 Ko)
         glut.h (21.215 Ko)
     Lib
         GLAUX.LIB (1.047 Mo)
         GLU32.LIB (48.354 Ko)
         glut.lib (67.734 Ko)
         glut32.lib (67.949 Ko)
         OPENGL32.LIB (328.393 Ko)

Fichier attachéTaille
kitopengl.zip846.43 Ko
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Commentaires
Portrait de bonvga

Yo !

Je ne suis pas sûr que tout ceci soit encore vraiment d'actualité... :/ il doit y avoir moyen de trouver des lib ou kits de libs plus récents...

Enfin, v pas tarder à passer ca en archive ;( profitez ! profitez !

Portrait de souha

j'ai cette erreur en utilisant votre kit pour faire du openGL sous C++ builer 6.

[Lieur Erreur] 'C:\PROGRAM FILES\BORLAND\CBUILDER6\LIB\GLUT32.LIB' contains invalid OMF record, type 0x21 (possibly COFF)

Auriez vous une idée comment regler ça???

Portrait de bonvga

Comme je le dis dans mon commentaire précédent, je ne suis pas certains que cette lib soit d'actualité.

Je n'ai jamais essayé sur borland c++ builder 6. A l'époque c'était plutot avec le 4 ou le 5.

Portrait de Hassan

je pense que tu dois recréer ton .lib à partir de ta dll existante.
pour il te suffit de faire dans les commandes suivantes :

cd le repertoire contenant ta dll
implib new.lib xxxxx.dll

voila et le tour est jouer

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