Voici un kit contenant de quoi utiliser OpenGL sur le compilateur Borland C++ Builder, C'est ce que j'utilise, ça fonctionne très bien, les instructions d'installation sont dans l'archive.
Installation :
Copier le contenu du répertoire "DLL" dans "Windows\System"
Copier le contenu du répertoire "Header" dans "Include\gl" du compilateur
Copier le contenu du répertoire "Lib" dans "Lib" du compilateurContenu :
Dll
GLU32.DLL (136.438 Ko)
glut.dll (503.105 Ko)
glut32.dll (508.457 Ko)
OPENGL32.DLL (716.109 Ko)
Header
gl.h (71.388 Ko)
glaux.h (11.742 Ko)
glu.h (10.582 Ko)
glut.h (21.215 Ko)
Lib
GLAUX.LIB (1.047 Mo)
GLU32.LIB (48.354 Ko)
glut.lib (67.734 Ko)
glut32.lib (67.949 Ko)
OPENGL32.LIB (328.393 Ko)| Fichier attaché | Taille |
|---|---|
| kitopengl.zip | 846.43 Ko |

Yo !
Je ne suis pas sûr que tout ceci soit encore vraiment d'actualité... :/ il doit y avoir moyen de trouver des lib ou kits de libs plus récents...
Enfin, v pas tarder à passer ca en archive ;( profitez ! profitez !
j'ai cette erreur en utilisant votre kit pour faire du openGL sous C++ builer 6.
[Lieur Erreur] 'C:\PROGRAM FILES\BORLAND\CBUILDER6\LIB\GLUT32.LIB' contains invalid OMF record, type 0x21 (possibly COFF)
Auriez vous une idée comment regler ça???

Comme je le dis dans mon commentaire précédent, je ne suis pas certains que cette lib soit d'actualité.
Je n'ai jamais essayé sur borland c++ builder 6. A l'époque c'était plutot avec le 4 ou le 5.